アプリ内課金

カテゴリ: 収益化

無料アプリ内で追加コンテンツ、機能、仮想通貨などを販売する収益モデル。消耗型、非消耗型、自動更新サブスクリプション、非更新サブスクリプションの4種類がある。ゲームアプリの主要収益源であり、モバイルアプリ市場全体の売上の大部分を占める。Apple App StoreとGoogle Play Storeが決済インフラを提供し、通常30%の手数料を徴収する。

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